近年来,裸眼3D电影、可穿戴类视频产品借助虚拟现实技术,给人们带来全新的视听娱乐体验。这体现了
A.消费是生产的目的和动力 B.生产发展由消费需求决定
C.消费热点能带动产业发展 D.生产决定消费质量和水平
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近年来,裸眼3D电影、可穿戴类视频产品借助虚拟现实技术,给人们带来全新的视听娱乐体验。这体现了
A.消费是生产的目的和动力 B.生产发展由消费需求决定
C.消费热点能带动产业发展 D.生产决定消费质量和水平
非沉浸类虚拟现实系统的四种类型是()。
A、全景视频系统
B、基于座舱的系统
C、桌面虚拟现实CAD系统
D、基于剧情的实际显示系统
E、基于剧情的虚拟显示系统
虚拟现实中所有对应物最终都是有信息传播构成,人们在虚拟现实中的一切体验归结到最后都是一种()。
关于拟实制造,下列说法不正确的是()
A、拟实制造包含真实的加工过程
B、拟实制造综合运用仿真、建模、虚拟现实等技术
C、拟实制造的组织方式是由专业人员组成“虚拟现实”设计小组,通过网络合作并行工作
D、拟实制造运用计算机,应用虚拟模型
所有的虚拟现实系统都有五个关键部分:()
A.虚拟环境、虚拟软件、计算机、输入设备和输出设备
B.虚拟世界、虚拟软件、传感器、输入设备和输出设备
C.虚拟世界、虚拟现实软件、计算机、输入设备和输出设备
D.虚拟世界、系统软件、计算机、输入设备和输出设备