电子书产品设计包括( )等内容。
A、电子书阅读设备适配
B、电子书功能设计
C、电子书的内容选题设计
D、电子书的内容版式设计
E、电子书的实用价值设计
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电子书产品设计包括( )等内容。
A、电子书阅读设备适配
B、电子书功能设计
C、电子书的内容选题设计
D、电子书的内容版式设计
E、电子书的实用价值设计
影响电子书走向大众的,还是在于传统阅读习惯。手指翻过书页,会有自由的感受,电子书则是冰冷之物。传统书籍的阅读体验,是不可能_______的。不过,人的生存压力越来越大,很难陷入长久阅读,多是快餐、零碎式的浏览。电子书倒能填补这种零碎的时间,在_______中打发时间。
A.模仿轻描淡写B.移植浮光掠影
C.复制删繁就简D.效法浅尝辄止
信息技术的发展,改变着人们的阅读习惯,很多人喜欢阅读电子书,下列说法错误的是()。
A、网上电子书浩如烟海,我们可以尽情下载,传播
B、手机可以成为我们的随身“图书馆”
C、电子书让人们的阅读变得更加灵活方便
D、阅读电子书要注意阅读姿势和及时休息,保护自己的眼睛
电子书产品需要的数字内容有( )等。
A、封面完整图
B、多媒体片头
C、图书元数据
D、电子书主体内容
E、富媒体文件