Unity引擎使用的是左手坐标系还是右手坐标系?()
A、左手坐标系
B、右手坐标系
C、可以通过ProjectSetting切换左右手坐标系
D、可以通过Reference切换左右手坐标系
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Unity引擎使用的是左手坐标系还是右手坐标系?()
A、左手坐标系
B、右手坐标系
C、可以通过ProjectSetting切换左右手坐标系
D、可以通过Reference切换左右手坐标系
Unity引擎使用的是左手坐标系还是右手坐标系?()
A、左手坐标系
B、右手坐标系
C、可以通过ProjectSetting切换左右手坐标系
D、可以通过Reference切换左右手坐标系
()是用于定义构成物体的三角形单元列表的坐标系。
A、观察坐标系
B、世界坐标系
C、本地坐标系
D、转换坐标系
坐标系是任何造型系统必不可少的要素,NX的坐标系分为工作坐标系(WCS)和绝对坐标系。工作坐标系是用户在建模的时候直接应用的坐标系,绝对坐标系是系统坐标系,可以有一个或多个绝对坐标系。
A、对
B、错
AutoCAD默认的坐标系是()
A、用户坐标系
B、世界坐标系
C、球面坐标系
D、柱面坐标系