婴儿游戏的选择与设计,受情绪影响很大,设计实施者必须把握到( )等特点。
A、婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈﹑活动量大的游戏
B、婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈活动量大的游戏
C、婴儿在情绪低落时、吃得少的状态下适宜选择激烈活动量较大游戏
D、婴儿吃得特别饱后,适合选择比较激烈活动量大的游戏
目前临床上使用最广泛的评价老年人ADL的量表有()
A日常生活活动量表
B躯体生活自理量表
C工具性日常生活活动量表
DBarthel指数
E改良Barthel指数
与业务活动量成本计算方法的有关的正确说法很多,但以下哪项内容除外:
A.在业务活动量成本计算方法时,成本驱动因素是驱动成本发生的原因
B.业务活动量成本计算方法有别于传统的成本计算制度,因为,在业务活动量成本计算方法下,产品没有得到交叉补贴
C.业务活动量成本计算方法对分摊营销和经销费用有用
D.如果公司只生产一种产品,那么,应用业务活动量成本计算方法所得出的结果更有可能与应用传统的成本计算制度所得出的结果之间发生重大差异
使用游标卡尺测量外径时,在何处测量数据?()
A、在固定量爪和活动量爪的刃口处测量
B、在固定量爪和活动量爪的中部测量
C、在固定量爪和活动量爪之间即可
D、在固定量爪和活动量爪之间靠近刻度尺处测量