关于网络游戏的经营规则,下列说法错误的是()
A.网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册
B.网络游戏运营企业终止运营网络游戏应当提前60日予以公告
C.我国对国产网络游戏实行备案制
D.我国对进口网络游戏实行备案制
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关于网络游戏的经营规则,下列说法错误的是()
A.网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册
B.网络游戏运营企业终止运营网络游戏应当提前60日予以公告
C.我国对国产网络游戏实行备案制
D.我国对进口网络游戏实行备案制
调查表明,使得大学生学习成绩下降的一个重要因素是:很多大学生玩网络游戏。为了提高大学生的学习成绩,学校作出决定:禁止在校园网上玩网络游戏。以下哪项最能对学校的决定进行质疑?
A.玩网络游戏是不可能被禁止的。
B.适度的玩网络游戏可以提高大学生的素质。
C.大学生主要在网吧里玩网络游戏。
D.要禁止大学生在校园网上玩网络游戏,技术上实现起来比较困难。
近年来,网络游戏行业在满足群众休闲娱乐需要、丰富人民精神文化生活的同时,也出现一些值得高度关注的问题,特别是未成年人沉迷网络游戏、过度消费等现象更是让人担忧。为此,2019年11月5日,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,从实行网络游戏实名制、严格控制未成年人使用网络游戏时段时长、规范向未成年人提供付款服务等方面,为防止未成年人沉迷游戏做出具体安排。
为什么要防止未成年人沉迷网络游戏?
关于网络游戏的经营规则,下列说法错误的是()
A.网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册
B.网络游戏运营企业终止运营网络游戏应当提前60日予以公告
C.我国对国产网络游戏实行备案制
D.我国对进口网络游戏实行备案制
一般认为,网络游戏的发展历程包括( )等阶段。
A、单机游戏阶段
B、小众化网络游戏阶段
C、互联网客户端(PC)游戏阶段
D、大型复杂网络游戏阶段
E、移动端